言葉を発しにくい方の意思表示
発話や筆談が難しい方でも、視線・スイッチ・表情などを使って「選ぶ」「伝える」「会話する」ための入口を作ります。
SERVICE DETAIL — INCLUSIVE TECHNOLOGY
インクルーシブテクノロジー事業は、医療・福祉・教育・地域の現場にある「操作できない」「伝えられない」「体験に参加できない」という壁を、テクノロジーと体験設計で取り除く事業です。
WHAT IS INCLUSIVE TECHNOLOGY?
私たちが目指すのは、単に便利なシステムを作ることではありません。身体の動かし方、認知特性、年齢、IT経験、会場環境などが違っても、同じ場に参加できる入口を増やすことです。
視線入力、操作スイッチ、ジェスチャー認識、音声、画像認識、Webアプリ、展示演出などを組み合わせ、利用者本人・家族・支援者・施設スタッフが使いやすい形まで落とし込みます。
PROBLEMS WE SOLVE
現場の課題を「人の努力」だけに頼らず、操作方法・UI・コンテンツ・運用の設計で解決します。
発話や筆談が難しい方でも、視線・スイッチ・表情などを使って「選ぶ」「伝える」「会話する」ための入口を作ります。
マウス・キーボード・タッチ操作が難しい方に合わせ、わずかな動きや補助具で操作できる入力環境を設計します。
説明を読まなくても直感的に分かるUI、身体を動かして参加できるコンテンツで、年齢やIT経験の壁を低くします。
導入して終わりではなく、現場スタッフが扱える画面・資料・改善フローまで含めて伴走します。
CASE IDEAS
医療的ケア児 / コミュニケーション
発話や手指操作が難しいお子さまでも、画面を見ることで「はい/いいえ」「欲しいもの」「気持ち」などを選択できるコミュニケーションツールを想定。家族・学校・支援者が同じ画面を使えるよう、語彙の編集や写真カード登録にも対応できます。
ALS / 入力支援
ALSなどにより身体操作が制限される方に向け、押す・傾ける・瞬き・視線など、本人に残された動きを入力に変える操作環境を設計。市販スイッチやセンサーとの連携、誤操作を減らす待ち時間設定なども含めて調整します。
高齢者施設 / レクリエーション
カメラの前で手を上げる、身体を傾ける、口を開けるなど、道具を持たずに参加できるゲーム・体操・レクリエーションを開発。施設イベントや介護予防、認知機能トレーニングにも展開できます。
発達支援 / 学びと遊び
図形、色、順番、模倣、身体動作などをテーマにした体験型コンテンツを作成。成功体験を積みやすい難易度設計、刺激量の調整、支援者が記録しやすい仕組みを組み込めます。
教育・自治体 / 体験型展示
学校、科学館、自治体イベントなどに向けて、身体を動かしながら学べる展示コンテンツを企画・開発。子ども、高齢者、障がいのある方が同じ場で参加できるよう、操作の入口を複数用意します。
OUR METHOD
サンダーバードの強みは、技術だけを持ち込むのではなく、現場の課題・利用者の状態・運用する人の負担まで見たうえで設計できることです。
誰が、どの場面で、何に困っているのかを整理。本人・家族・支援者・運営者の視点を分けて考えます。
視線、スイッチ、ジェスチャー、音声、タッチなど、利用者に合った入口を検討します。
小さく試作し、実際の環境で見え方・音量・反応速度・安全性を確認します。
操作説明、運用資料、改善提案まで行い、施設・学校・イベントで使える形へ整えます。
ORIGINAL BRAND
Parallels × Technology
登録番号:第6525196号Paratech®は、サンダーバードが提案するインクルーシブテクノロジーの考え方を、より多くの人に届けるためのブランドです。医療・福祉・教育・地域イベントなどの現場で、誰もが同じ場に参加できる体験を広げていきます。
FOR WHO
CONTACT
まだ具体的な仕様が固まっていなくても大丈夫です。対象者、利用シーン、会場、予算感を伺いながら、実現可能な形をご提案します。
インクルーシブ技術について相談する